import BMap from 'BMap';

/**
 * 获取一个扩展的视图范围，把上下左右都扩大一样的像素值。
 * @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
 * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
 * @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
 *
 * @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
 */
var getExtendedBounds = function (map, bounds, gridSize) {
    bounds = cutBoundsInRange(bounds);
    var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
    var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
    pixelNE.x += gridSize;
    pixelNE.y -= gridSize;
    pixelSW.x -= gridSize;
    pixelSW.y += gridSize;
    var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
    var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
    return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
};

/**
 * 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
 * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
 *
 * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
 */
var cutBoundsInRange = function (bounds) {
    var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
    var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
    var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
    var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
    return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
};

/**
 * 对单个值进行边界处理。
 * @param {Number} i 要处理的数值
 * @param {Number} min 下边界值
 * @param {Number} max 上边界值
 *
 * @return {Number} 返回不越界的数值
 */
var getRange = function (i, mix, max) {
    mix && (i = Math.max(i, mix));
    max && (i = Math.min(i, max));
    return i;
};

/**
 * 判断给定的对象是否为数组
 * @param {Object} source 要测试的对象
 *
 * @return {Boolean} 如果是数组返回true，否则返回false
 */
var isArray = function (source) {
    return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
};

/**
 * 返回item在source中的索引位置
 * @param {Object} item 要测试的对象
 * @param {Array} source 数组
 *
 * @return {Number} 如果在数组内，返回索引，否则返回-1
 */
var indexOf = function (item, source) {
    var index = -1;
    if (isArray(source)) {
        if (source.indexOf) {
            index = source.indexOf(item);
        } else {
            for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
                if (m === item) {
                    index = i;
                    break;
                }
            }
        }
    }
    return index;
};

/**
 *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
 */

/**
 * MarkerClusterer
 * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题，并提高性能
 * @constructor
 * @param {Map} map 地图的一个实例。
 * @param {Json Object} options 可选参数，可选项包括：<br />
 *    markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
 *    girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小，默认60<br />
 *    maxZoom {Number} 最大的聚合级别，大于该级别就不进行相应的聚合<br />
 *    minClusterSize {Number} 最小的聚合数量，小于该数量的不能成为一个聚合，默认为2<br />
 *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值，默认为否，落脚在聚合内的第一个点<br />
 *    styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格，请参考TextIconOverlay类<br />
 */
var MarkerClusterer = function (map, options) {
    if (!map) {
        return;
    }
    this._map = map;
    this._markers = [];
    this._clusters = [];

    var opts = options || {};
    this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
    this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
    this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;
    this._isAverageCenter = false;
    if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
        this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
    }
    this._styles = opts["styles"] || [];

    // var that = this;
    // this._map.addEventListener("zoomend",function(){
    //     that._redraw();
    // });
    //
    // this._map.addEventListener("moveend",function(){
    //     that._redraw();
    // });

    var mkrs = opts["markers"];
    isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
};

/**
 * 添加要聚合的标记数组。
 * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
 *
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function (markers) {
    if (!markers.length) {
        return
    }
    for (var i = 0, len = markers.length; i < len; i++) {
        this._pushMarkerTo(markers[i]);
    }
    this._createClusters();
};

/**
 * 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
 * @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
 *
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function (marker) {
    var index = indexOf(marker, this._markers);
    if (index === -1) {
        marker.isInCluster = false;
        this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化，忽略
    }
};

/**
 * 添加一个聚合的标记。
 * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype.addMarker = function (marker) {
    this._pushMarkerTo(marker);
    this._createClusters();
};

/**
 * 根据所给定的标记，创建聚合点
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype._createClusters = function () {
    var mapBounds = this._map.getBounds();
    if (!mapBounds.getCenter()) {
        return
    }
    var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
    for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
        if (!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition())) {
            this._addToClosestCluster(marker);
        }
    }
};

/**
 * 根据标记的位置，把它添加到最近的聚合中
 * @param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
 *
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker) {
    var distance = 4000000;
    var clusterToAddTo = null;
    var position = marker.getPosition();
    for (var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
        var center = cluster.getCenter();
        if (center) {
            var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
            if (d < distance) {
                distance = d;
                clusterToAddTo = cluster;
            }
        }
    }

    if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)) {
        clusterToAddTo.addMarker(marker);
    } else {
        var cluster = new Cluster(this);
        cluster.addMarker(marker);
        this._clusters.push(cluster);
    }
};

/**
 * 清除上一次的聚合的结果
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function () {
    for (var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
        cluster.remove();
    }
    this._clusters = [];//置空Cluster数组
    this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false
};

/**
 * 清除某个聚合中的所有标记
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function () {
    for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
        marker.isInCluster = false;
    }
};

/**
 * 把所有的标记从地图上清除
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function () {
    for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
        marker.isInCluster = false;
        var label = marker.getLabel();
        this._map.removeOverlay(marker);
        marker.setLabel(label);
    }
};

/**
 * 删除单个标记
 * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
 *
 * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
 */
MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function (marker) {
    var index = indexOf(marker, this._markers);
    if (index === -1) {
        return false;
    }
    this._map.removeOverlay(marker);
    this._markers.splice(index, 1);
    return true;
};

/**
 * 删除单个标记
 * @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
 *
 * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
 */
MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function (marker) {
    var success = this._removeMarker(marker);
    if (success) {
        this._clearLastClusters();
        this._createClusters();
    }
    return success;
};

/**
 * 删除一组标记
 * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
 *
 * @return {Boolean} 删除成功返回true，否则返回false
 */
MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function (markers) {
    var success = false;
    for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
        var r = this._removeMarker(markers[i]);
        success = success || r;
    }

    if (success) {
        this._clearLastClusters();
        this._createClusters();
    }
    return success;
};

/**
 * 从地图上彻底清除所有的标记
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function () {
    this._clearLastClusters();
    this._removeMarkersFromMap();
    this._markers = [];
};

/**
 * 重新生成，比如改变了属性等
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
    this._clearLastClusters();
    this._createClusters();
};


/**
 * 获取网格大小
 * @return {Number} 网格大小
 */
MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function () {
    return this._gridSize;
};

/**
 * 设置网格大小
 * @param {Number} size 网格大小
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function (size) {
    this._gridSize = size;
    this._redraw();
};

/**
 * 获取聚合的最大缩放级别。
 * @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
 */
MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function () {
    return this._maxZoom;
};

/**
 * 设置聚合的最大缩放级别
 * @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function (maxZoom) {
    this._maxZoom = maxZoom;
    this._redraw();
};

/**
 * 获取聚合的样式风格集合
 * @return {Array<IconStyle>} 聚合的样式风格集合
 */
MarkerClusterer.prototype.getStyles = function () {
    return this._styles;
};

/**
 * 设置聚合的样式风格集合
 * @param {Array<IconStyle>} styles 样式风格数组
 * @return 无返回值
 */
MarkerClusterer.prototype.setStyles = function (styles) {
    this._styles = styles;
    this._redraw();
};

/**
 * 获取单个聚合的最小数量。
 * @return {Number} 单个聚合的最小数量。
 */
MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function () {
    return this._minClusterSize;
};

/**
 * 设置单个聚合的最小数量。
 * @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
 * @return 无返回值。
 */
MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function (size) {
    this._minClusterSize = size;
    this._redraw();
};

/**
 * 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
 * @return {Boolean} true或false。
 */
MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function () {
    return this._isAverageCenter;
};

/**
 * 获取聚合的Map实例。
 * @return {Map} Map的示例。
 */
MarkerClusterer.prototype.getMap = function () {
    return this._map;
};

/**
 * 获取所有的标记数组。
 * @return {Array<Marker>} 标记数组。
 */
MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function () {
    return this._markers;
};

/**
 * 获取聚合的总数量。
 * @return {Number} 聚合的总数量。
 */
MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function () {
    var count = 0;
    for (var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++) {
        cluster.isReal() && count++;
    }
    return count;
};

/**
 * @ignore
 * Cluster
 * @class 表示一个聚合对象，该聚合，包含有N个标记，这N个标记组成的范围，并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
 * @constructor
 * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。
 */
function Cluster(markerClusterer) {
    this._markerClusterer = markerClusterer;
    this._map = markerClusterer.getMap();
    this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
    this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
    this._center = null;//落脚位置
    this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers
    this._gridBounds = null;//以中心点为准，向四边扩大gridSize个像素的范围，也即网格范围
    this._isReal = false; //真的是个聚合

    // this._clusterMarker = myDevice TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});
    this._clusterMarker = new BMap.Marker(this._center)
    //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
}

/**
 * 向该聚合添加一个标记。
 * @param {Marker} marker 要添加的标记。
 * @return 无返回值。
 */
Cluster.prototype.addMarker = function (marker) {
    if (this.isMarkerInCluster(marker)) {
        return false;
    }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK，这里基本不会命中

    if (!this._center) {
        this._center = marker.getPosition();
        this.updateGridBounds();//
    } else {
        if (this._isAverageCenter) {
            var l = this._markers.length + 1;
            var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
            var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
            this._center = new BMap.Point(lng, lat);
            this.updateGridBounds();
        }//计算新的Center
    }

    marker.isInCluster = true;
    this._markers.push(marker);

    // var len = this._markers.length;
    // if(len < this._minClusterSize ){
    //     this._map.addOverlay(marker);
    //     //this.updateClusterMarker();
    //     return true;
    // } else if (len === this._minClusterSize) {
    //     for (var i = 0; i < len; i++) {
    //         var label = this._markers[i].getLabel();
    //         this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
    //         this._markers[i].setLabel(label);
    //     }
    //
    // }
    // this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
    // this._isReal = true;
    // this.updateClusterMarker();
    // return true;
};

/**
 * 判断一个标记是否在该聚合中。
 * @param {Marker} marker 要判断的标记。
 * @return {Boolean} true或false。
 */
Cluster.prototype.isMarkerInCluster = function (marker) {
    if (this._markers.indexOf) {
        return this._markers.indexOf(marker) != -1;
    } else {
        for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
            if (m === marker) {
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
};

/**
 * 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
 * @param {Marker} marker 要判断的标记。
 * @return {Boolean} true或false。
 */
Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function (marker) {
    return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
};

Cluster.prototype.isReal = function (marker) {
    return this._isReal;
};

/**
 * 更新该聚合的网格范围。
 * @return 无返回值。
 */
Cluster.prototype.updateGridBounds = function () {
    var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
    this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
};

/**
 * 更新该聚合的显示样式，也即TextIconOverlay。
 * @return 无返回值。
 */
Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
    if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
        this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
        for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
            this._map.addOverlay(marker);
        }
        return;
    }

    if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
        this._clusterMarker.hide();
        return;
    }

    this._clusterMarker.setPosition(this._center);

    // todo fix
    // this._clusterMarker.setText(this._markers.length);

    var thatMap = this._map;
    var thatBounds = this.getBounds();
    this._clusterMarker.addEventListener && this._clusterMarker.addEventListener("click", function (event) {
        thatMap.setViewport(thatBounds);
    });

};

/**
 * 删除该聚合。
 * @return 无返回值。
 */
Cluster.prototype.remove = function () {
    for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
        var label = this._markers[i].getLabel();
        this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
        this._markers[i].setLabel(label);
    }//清除散的标记点
    this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
    this._markers.length = 0;
    delete this._markers;
};

/**
 * 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
 * @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
 */
Cluster.prototype.getBounds = function () {
    var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
    for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
        bounds.extend(marker.getPosition());
    }
    return bounds;
};

/**
 * 获取该聚合的落脚点。
 * @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
 */
Cluster.prototype.getCenter = function () {
    return this._center;
};

/*
重新计算并返回 clusters
 */
MarkerClusterer.prototype.reCompute = function () {
    this._clearLastClusters();
    this._createClusters();
    return this._clusters;
};

/**
 * 获取 clusters
 * @returns {Array}
 */
MarkerClusterer.prototype.getClusters = function () {
    return this._clusters;
};


export default MarkerClusterer;
